\( %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% Mes commandes %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% \newcommand{\multirows}[3]{\multirow{#1}{#2}{$#3$}}%pour rester en mode math \renewcommand{\arraystretch}{1.3}%pour augmenter la taille des case \newcommand{\point}[1]{\marginnote{\small\vspace*{-1em} #1}}%pour indiquer les points ou le temps \newcommand{\dpl}[1]{\displaystyle{#1}}%megamode \newcommand{\A}{\mathscr{A}} \newcommand{\LN}{\mathscr{N}} \newcommand{\LL}{\mathscr{L}} \newcommand{\K}{\mathbb{K}} \newcommand{\N}{\mathbb{N}} \newcommand{\Z}{\mathbb{Z}} \newcommand{\Q}{\mathbb{Q}} \newcommand{\R}{\mathbb{R}} \newcommand{\C}{\mathbb{C}} \newcommand{\M}{\mathcal{M}} \newcommand{\D}{\mathbb{D}} \newcommand{\E}{\mathcal{E}} \renewcommand{\P}{\mathcal{P}} \newcommand{\G}{\mathcal{G}} \newcommand{\Kk}{\mathcal{K}} \newcommand{\Cc}{\mathcal{C}} \newcommand{\Zz}{\mathcal{Z}} \newcommand{\Ss}{\mathcal{S}} \newcommand{\B}{\mathbb{B}} \newcommand{\inde}{\bot\!\!\!\bot} \newcommand{\Proba}{\mathbb{P}} \newcommand{\Esp}[1]{\dpl{\mathbb{E}\left(#1\right)}} \newcommand{\Var}[1]{\dpl{\mathbb{V}\left(#1\right)}} \newcommand{\Cov}[1]{\dpl{Cov\left(#1\right)}} \newcommand{\base}{\mathcal{B}} \newcommand{\Som}{\textbf{Som}} \newcommand{\Chain}{\textbf{Chain}} \newcommand{\Ar}{\textbf{Ar}} \newcommand{\Arc}{\textbf{Arc}} \newcommand{\Min}{\text{Min}} \newcommand{\Max}{\text{Max}} \newcommand{\Ker}{\text{Ker}} \renewcommand{\Im}{\text{Im}} \newcommand{\Sup}{\text{Sup}} \newcommand{\Inf}{\text{Inf}} \renewcommand{\det}{\texttt{det}} \newcommand{\GL}{\text{GL}} \newcommand{\crossmark}{\text{\ding{55}}} \renewcommand{\checkmark}{\text{\ding{51}}} \newcommand{\Card}{\sharp} \newcommand{\Surligne}[2]{\text{\colorbox{#1}{ #2 }}} \newcommand{\SurligneMM}[2]{\text{\colorbox{#1}{ #2 }}} \newcommand{\norm}[1]{\left\lVert#1\right\rVert} \renewcommand{\lim}[1]{\underset{#1}{lim}\,} \newcommand{\nonor}[1]{\left|#1\right|} \newcommand{\Un}{1\!\!1} \newcommand{\sepon}{\setlength{\columnseprule}{0.5pt}} \newcommand{\sepoff}{\setlength{\columnseprule}{0pt}} \newcommand{\flux}{Flux} \newcommand{\Cpp}{\texttt{C++\ }} \newcommand{\Python}{\texttt{Python\ }} %\newcommand{\comb}[2]{\begin{pmatrix} #1\\ #2\end{pmatrix}} \newcommand{\comb}[2]{C_{#1}^{#2}} \newcommand{\arrang}[2]{A_{#1}^{#2}} \newcommand{\supp}[1]{Supp\left(#1\right)} \newcommand{\BB}{\mathcal{B}} \newcommand{\arc}[1]{\overset{\rotatebox{90}{)}}{#1}} \newcommand{\modpi}{\equiv_{2\pi}} \renewcommand{\Re}{Re} \renewcommand{\Im}{Im} \renewcommand{\bar}[1]{\overline{#1}} \newcommand{\mat}{\mathcal{M}} \newcommand{\und}[1]{{\mathbf{\color{red}\underline{#1}}}} \newcommand{\rdots}{\text{\reflectbox{$\ddots$}}} \newcommand{\Compa}{Compa} \newcommand{\dint}{\dpl{\int}} \newcommand{\intEFF}[2]{\left[\!\left[#1 ; 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How To ou "ataraXy : comment ça marche ?"

Etudiants

Cours en ligne
Cours en ligne

En cliquant sur cet icône vous accéderez à une version HTML du chapitre concernée. Si vous observez la gauche de l'écran vous constaterez des outils de navigation permettant soit de revenir à la page précédente soit de naviguer d'un chapitre à l'autre.

Feuille d'exercice
Feuille d'exercice

En cliquant sur cet icône vous téléchargerez, la feuille d'exercice du chapitre choisi.

Vidéo
Vidéo

En cliquant sur cet icône vous lancerez la vidéo du chapitre choisi.

Ressource externe
Ressource externe

En cliquant sur cet icône vous serez redirigez vers un lien externe complétent le chapitre choisi.

EsparaXy
EsparaXy

Vous pourrez ici accéder à votre personnelle, customiser votre profil et accéder aux partitions auxquelles vous êtes inscrits.

Fiche partition
Fiche partition

Vouc accéderez ici à la fiche de la partition concernée. Cette fiche vous présentera vos résultats, ainsi que la posibilité de réalisé une série (si la partition est active.

Classement
Classement

Sur cette page vous pourrez consulter le classement à une partition. Vous purrez filtrer par rapport aux différents groupes inscrit et afficher suivant les meilleurs notes, le plus gros temps, le plus de 20/20 etc en cliquant sur l'entête du tableau.

Mode STANDARD
Mode STANDARD

Si cet icône est visible vous pourrez réaliser une série de QCM en mode standard : il faut répondre à un nombre déterminé de QCM. Attention : bien lire les règles car des malus peuvent s'appliquer en fonction du comportement de réponse

Mode MORT SUBITE
Mode MORT SUBITE

Si cet icône est visible vous pourrez réaliser une série de QCM en mode mort subite : des questions sont posées tant que les réponses sont juste. La série se termine à la première mauvaise réponse. Lire les règles pour déterminer le nombre de question tuant ataraXy.

Mode CHRONO
Mode CHRONO

Si cet icône est visible vous pourrez réaliser une série de QCM en mode chronomètre : des questions sont posées pendant une duré limitée. Lire les règles pour déterminer les malus de temps éventuel.

Consulter sa série
Consulter sa série

Permet de consulter la série que vous avez réalisé. Des informations apparaissent au début de la page. Les réponses justes aux questions posées sont encadrées en vert, les autres en rouge. Vos réponses sélectionnée se repèrent par une checkbox validée. En survolant la question avec la souris vous pourrez accèder à des détails statistiques personels sur cette question.

Question randomisée
Question randomisée

Cet icône, visible sur les questions lors d'une consultation de vos séries, signale que la question a été généré par ataraXy. Vous pourrez consulter d'autre possibilité en consultant vos statistiques personnelles.

Question blanche
Question blanche

Si cet icône apparait, le résultat de la question ne compte pas. Ni dans la notation, ni dans le calcul de vos statistiques personnelles.


Enseignants

Comme les étudiants mais en plus :

Générateur de sujet
Générateur de sujet

Générateur de sujet : sélectionner sujet, thème, nombre et divers option et laisser ataraXy vous faire un beau sujet compilable en $\LaTeX$ !

Gestion des partitions
Gestion des partitions

Vous pourrez ici accéder aux outils de gestion/consultation/création des partitions.

Consultation des QCM
Consultation des QCM

Permet de consulter les QCMs dans la base. Des outils de filtrations permettent de séléctionner des parties bien précises.


Trophées du mode standard

Simply The Beast
Simply The Beast

Avoir la meilleur note aux séries de QCM
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un bonus de 0.5 points sur la note des séries STD.

Loser
Loser

Avoir la deuxième meilleur note aux séries de QCM
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un malus de 0.5 points sur la note des séries STD.

Temponaute
Temponaute

Avoir passer le plus de temps à faire des séries de QCM
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un bonus de 0.5 points sur la note des séries STD.

Max puissant
Max puissant

Avoir fait le plus de série de QCM
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un bonus de 0.5 points sur la note des séries STD.

Cent pour sang
Cent pour sang

Avoir eu le plus de 20/20 aux séries de QCM
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un malus de 0.5 points sur la note des séries STD.

Le Killer
Le Killer

Obtienir un 20/20 a un QCM de niveau supérieur à une certaine valeur
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un bonus de 0.5 points sur la note des séries STD.

Zero Absolu
Zero Absolu

Obtienir un 0/20 a une série de QCM de niveau inférieur à une certaine valeur
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un bonus de 0.5 points sur la note des séries STD.

Last of Us
Last of Us

Être le dernier à avoir jouer la partition
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un malus de 1 points sur la note des séries STD.

Bor(g)ne
Bor(g)ne

Obtenu lorsque le nombre de séries de QCM réalisé est supérieur à une certaine valeur
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un bonus de 0.5 points sur la note des séries STD.

Mystère
Mystère

Trophée caché
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un bonus de 1 points sur la note des séries STD.


Trophées du mode mort subite

La plus grande
La plus grande

Réaliser la plus longue chaine de QCM
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un bonus de 0.5 points sur la note des séries STD.

Frustration
Frustration

Réaliser la deuxième plus longue chaine de QCM
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un malus de 0.5 points sur la note des séries STD.

Performance ?
Performance ?

Avoir passé le plus de temps à avoir réalisé des QCMs
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un bonus de 0.5 points sur la note des séries STD.

Eclater
Eclater

Avoir dépassé la borne d'AtaraXy
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un bonus de 0.5 points sur la note des séries STD.

Lapin
Lapin

Avoir réalisé le plus de série
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un malus de 0.5 points sur la note des séries STD.

Dure !
Dure !

Avoir réalisé une série de niveau moyen supérieur à une certaine valeur
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un bonus de 0.5 points sur la note des séries STD.

Impuissance
Impuissance

Avoir réalisé une série de niveau moyen inférieur à une certaine valeur
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un bonus de 0.5 points sur la note des séries STD.

Dans le mille Emile
Dans le mille Emile

Trophée caché
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un bonus de 1 points sur la note des séries STD.


Trophées du mode chronométré

Pikachu
Pikachu

Avoir la meilleur note aux séries de QCM
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un bonus de 0.5 points sur la note des séries STD.

Raïchu
Raïchu

Avoir la deuxième meilleur note aux séries de QCM
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un malus de 0.5 points sur la note des séries STD.

Rondoudou
Rondoudou

Obtenu lorsque le temps de réponse (moyen) aux questions est inférieur à une certaine valeur
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un bonus de 0.5 points sur la note des séries STD.

Salamèche
Salamèche

Avoir passer le plus de temps à faire des séries de QCM
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un bonus de 0.5 points sur la note des séries STD.

Carapuce
Carapuce

Avoir fait le plus de série de QCM
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un bonus de 0.5 points sur la note des séries STD.

Ronflex
Ronflex

Avoir eu le plus de 20/20 aux séries de QCM
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un malus de 0.5 points sur la note des séries STD.

Miaouss
Miaouss

Obtenir un 20/20 a un QCM de niveau supérieur à une certaine valeur
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un bonus de 0.5 points sur la note des séries STD.

Bulbizarre
Bulbizarre

Obtenir un 0/20 a une série de QCM de niveau inférieur à une certaine valeur
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un bonus de 0.5 points sur la note des séries STD.

Mew
Mew

Trophée caché
Ce trophée est activé dans la partition Graphes 2023 et rapporte un bonus de 1 points sur la note des séries STD.


Enseignant : administration des partitions

Carnet
Carnet

Permet d'accedéer aux carnets des partitions actives et closes et également de créer une nouvelle partition.

Création - Metadonnées
Création - Metadonnées

Création : précisez son titre et les règles que vous souhaitez voir apparaitre au début de la réalisation de chaque série. En fontion des autres paramètres activés, des informations automatiques apparaitrons en prémabule de la réalisation d'une série.

Création - Calcul
Création - Calcul

Création : vous avez le choix avec trois mode de calcul des notes. Relative : les bonus/malus à une question dépende de son paramètre. Absolue : Si la réponse est donnée en dehors du temps aloué, un certain pourcentage du bonus sera attribué (mettre 100% équivaut à ne pas prendre le temps en compte). Personalisé : les bonus/malus dépendent du niveau de difficulté de la question.

Création - Panel
Création - Panel

Création : vous pouvez préciser la couleur avec laquelle seront encadré les notes pour une vue rapide des réusltats dans l'horizon.

Création - Compétences
Création - Compétences

Création : vous pouvez activer (ou désactiver) la notation par compétence : à chaque question est attribué une ou plusieurs compétences. Une compétence sera validée si la proportion de bonne réponse dépasse une certain valeur paramètrable.

Création - Mode standard
Création - Mode standard

Création : si le mode standard est activé, vous devez préciser le nombre de question par série, le malus a atttribuer si la quesiton est passé (0 par défaut), ainsi que les options (laisser vide sinon) : le nombre de série minimum à réaliser, le nombre de série minimum à réaliser après une certaine date, les trophées ainsi que leur bonus/malus. Vous pouvez aussi choisir l'option reposant les questions passées.

Création - Mode mort subite
Création - Mode mort subite

Création : si le mode mort subite est activé, vous devez préciser le nombre de question maximal (nombre buttoir), le nombre de question pour un 20/20, ainsi que les options (laisser vide sinon) : le nombre de série minimum à réaliser, le nombre de série minimum à réaliser après une certaine date, les trophées ainsi que leur bonus/malus.

Création - Mode chronométré
Création - Mode chronométré

Création : si le mode chronométré est activé, vous devez préciser le temps, en seconde, de réalisation,le nombre de seconde à ajouter à ce temps si une question est passée, ainsi que les options (laisser vide sinon) : le nombre de série minimum à réaliser, le nombre de série minimum à réaliser après une certaine date, les trophées ainsi que leur bonus/malus.

Fiche
Fiche

Permet d'acceder à votre fiche (comme pour les étudiants). Par défaut tous les enseignants sont inscrit à toutes les partitions mais les résultats n'apparaissent pas sauf dans cette fiche personnel. De plus les résultats ne sont pas pris en compte et les trophées ne sont pas calculés.

Horizon
Horizon

Permet d'acceder au tableau de bord de la partition concerné : les résultats sont affichés pour tout mode activé, par étudiant inscrit. La note entre parenthèse correspond à la note réelle (avec contraintes et trophées). Les autres valeur entre parenthèse concerne les QCM blancs. En cliquant sur le nom d'un inscrit on atteint sa fiche.

Mise à jour
Mise à jour

Permet de mettre à jour les données de la partition. Vous retrouverez le même écran que celui de la création, les champs étant préremplis. Attention : la mise à jour du mode de calcul ne sera pas effectif sur les séries déjà réalisé.

Inscription
Inscription

Permet d'inscrire des étudiants à la partition. Soit en cohorte soit individuellement

Inscrire en cohorte
Inscrire en cohorte

En cliquant sur cet icone, tous les étudiants concerné (par groupe ou promotion) seront inscrits à la partition

Désinscrire en cohorte
Désinscrire en cohorte

En cliquant sur cet icone, tous les étudiants concerné (par groupe ou promotion) seront désinscrits à la partition

(Dés)Inscrire individuellement
(Dés)Inscrire individuellement

En cliquant sur cet icone, le détail de la cohorte s'affichera. Il suffira de valider ou non la checkbox de la dernière colonne pour inscrire ou désincrire un étudiant

Activation
Activation

Permet d'activer les QCM de cette partition

Cloture
Cloture

Clot la partition : les inscrits ne peuvent plus réaliser de QCM.

Ouverture
Ouverture

L'ouverture d'une partition est l'opération inverse de la cloture.

Intérompre
Intérompre

Intérompt toutes les séries en cours. S'utilise en général lorsque l'on souhaite changer les règles : on clot la partition, on intérompt tous les utilisateurs, on change les règles et on ouvre la partition. Si cet icone est cliquer dans une fiche personnel, seul l'étudiant concerné sera intérompu.

Blanchir
Blanchir

En blanchissant la partition les QCM réalisé ne seront pas comptabilisés. Ni les notes, ni les statistiques.

Noircir
Noircir

Noircir : opération inverse de blanchir.

Enregistrement
Enregistrement

Edite un tableau pouvant être copié dans un tableur pour la saisie des notes dans un logiciel externe.

Classement
Classement

Comme pour les étudiants, permet de visualiser le classement. En cliquant sur le nom d'un inscrit, vous accèderez à sa fiche.


L'administrateur

En plus de tous les droits enseignants l'administrateur peut créer des profils utilisateurs.

Gestion des utilisateurs
Gestion des utilisateurs

Espace de gestion des utilisateurs

Gestion des promotions
Gestion des promotions

Sur cet espace, on peut mettre à jour le nom des promotions ou créer de nouvelles promotions

Gestion des groupes
Gestion des groupes

Sur cet espace, on peut mettre à jour le nom des groupes ou créer de nouvelles promotions.

Création d'un utilisateur
Création d'un utilisateur

Sur cet espace, on peut créer un nouvel étudiant ou un nouvel enseignant. ATTENTION : le login doit être unique. Si la promotion et le groupe n'existe pas, ils seront créés.

Création d'une cohorte
Création d'une cohorte

Permet d'inscrire des étudiants en cohorte. Charger un tableur excel et indiquer les lettres des différentes colonnes des champs. La première ligne du tableur sera ignorée. Une page de contrôle apparait après le chargement. Les lignes en rouge indique que le login saisie existe déjà et propose de mettre à jour, ou non le profil de ces étudiants.

Consultation
Consultation

Permet de consulter les étudiants inscrits aux différentes promotions et aux différents groupes et d'accèder à leur fiche


Le super administrateur

En plus de tous les droits enseignants et administrateur, le super administrateur peut influer sur les modules, les questions et créer des administrateurs.

Gestion des QCM
Gestion des QCM

Espace de gestion des QCM

Voir les QCM
Voir les QCM

Permet de consulter les QCM de la base. Une cartouche de filtration apparait. Vous pouver filtrer les questions par niveau, compétence et taux de succès. Une fois filtrer les question apparaissent. En passant la sourris sur la question des informations apparaissent. Il est alors possible de cliquer sur la page de la quesion affichant différents éléments statistiques et aussi de mettre à jour la question.

Nouveau QCM
Nouveau QCM

Permet de saisir une nouvelle question. Le champs compétence peut être rempli de différente valeur séparé par UN espace. La strucre de la question doit être "Enonce de la quesiton \reponsejuste pour une réponse juste \reponse pour une réponse fause".

Importer des QCM
Importer des QCM

Permet de charger un fichier au format .txt ou .tex. Ce fichier doit contenir les différents QCMs au format suivant : \QCM{Compétence}{Niveau}{Temps}{Bonus}{Malus} suivit de l'énoncé et des réponse (au format décrit dans "Nouveau QCM"). Des valeurs par défaut protège l'insersion.

Exporter des QCM
Exporter des QCM

Permet d'exporter les QCM au format ataraXy (pouvant être importer - pour sauvegarder la base) ou au format $\LaTeX$ (pour faire un sujet). Dans ce dernier cas, le nombre de sujet est paramétrable.

Ajouter un nouveau module
Ajouter un nouveau module

Permet d'ajouter un nouveau module. Attention : l'arborescence de répertoire lié à la clef et spécifique. Se reporter à la notice spécifique.

Modifier le module
Modifier le module

Permet de modifier le descriptif du module.

Supprime le module
Supprime le module

Permet de désactiver le module. Un module désactivé n'apparaitra plus dans la liste des modules proposés.

Réactive le module
Réactive le module

Opération inverse de la suppression d'un module.


Mysteryo

Il existe quelque part, quelqu'un, qui peut faire quelque chose...

Mysteryo
Mysteryo

Peut-être qu'en cliquant ici, il va se passer quelque chose...